Una entrevista con The Guardian el responsable de CEO de DICE ha comentando las ideas que están planteándose en el estudio de desarrollo de Battlefield 4, lo más destacado que ha dicho ha sido el uso de la nube para hacer más realistas los mapas implementando una meteorología a tiempo real.
Por lo que se ha comentado se baraja la idea de usar la nube para hacer lo anteriormente mencionado, dependiendo de donde se aloje el servidor la meteorología sería una o otra.

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